Я знаю троих таких людей, которые создали и популизировали жанры которые сейчас невостребованы. Это Уилл Райт (симуляция жизни), Питер Мулинье (симулятор бога) и Уоррен Спектор (иммерсив сим). Все они создали по крайней мере по одной культовой игре, являются почти единственными которые делали/делают игры в подобном жанре.
Я почему-то могу вспомнить только Сида Мейера с его развитием стратегии. Не уверен правильно ли я понял вопрос.
Да, кажется он подходит) спасибо