Я знаю троих таких людей, которые создали и популизировали жанры которые сейчас невостребованы. Это Уилл Райт (симуляция жизни), Питер Мулинье (симулятор бога) и Уоррен Спектор (иммерсив сим). Все они создали по крайней мере по одной культовой игре, являются почти единственными которые делали/делают игры в подобном жанре.
Поуп, который сделал «симулятор обычного работника» в Papers Please.
Дженова Чен, с его медитативными кооп-играми.
Благодарю за подборку)