Unity C#: как правильно делать магазин?

Приветствую.
На мысль натолкнуло это видео (объяснения автора не совсем понял):

11

Комментарий недоступен

11
Ответить

У меня сейчас магазин в игре построен на PlayerPrefs (сейв информации) и даже без массивов записаны товары, цены. Без понятия, не аукнется ли потом такой подход.

Ответить