Возможно какое-то хардварное улучшение звука или хардварный + софтварный метод создавать классный звук в играх. Например можно при помощи трассировки пускать не луч света, а "луч" звука, который корректно будет отражаться от поверхностей. Это довольно ресурсозатратная технология..
Возможно какое-то хардварное улучшение звука или хардварный + софтварный метод создавать классный звук в играх. Например можно при помощи трассировки пускать не луч света, а "луч" звука, который корректно будет отражаться от поверхностей. Это довольно ресурсозатратная технология..