Я не понимаю логики современной игровой индустрии. Казалось бы, мы живем в такое время, когда любой маломальский издатель игр старается адаптировать свою игру под максимально возможное количество игроков. В век интернета и цифровой дистрибуции это особенно важно, поскольку релиз игры происходит сразу для всего мира, всех регионов. И очень стран…
Слышал, что дубляж стоит несколько десятков тысяч долларов. Если так, то сколько нужно копий игры продать в этой стране, чтобы просто вернуть эти деньги.
Дубляж стоит по разному, одно дело сделать дубляж РДР2, а другое - какой нибудь игры про Марио.