Добро в играх

Я считаю, что если игра предполагает выбор и дает выбор из двух сущностей, одна из которых - явно положительна, то выбор явно положительный не должен подразумевать награды. Вообще. Ни тайников, ни помощи потом. То есть не всегда так делать надо, конечно, но в целом. А то выходит какое-то добро за бабки, ты помогаешь и ты знаешь, что вот этот кр…

22 показа
1K1K открытий

Вот я помню квест в Шадоуране Гонг Конг, так там есть 3 пути его развития, против одной банды, против второй, или против всех нахер и спасти там какую-то девку... по сути тебе с этого нихренашеньки, бой просто трудный самый )

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить