Я считаю, что если игра предполагает выбор и дает выбор из двух сущностей, одна из которых - явно положительна, то выбор явно положительный не должен подразумевать награды. Вообще. Ни тайников, ни помощи потом. То есть не всегда так делать надо, конечно, но в целом. А то выходит какое-то добро за бабки, ты помогаешь и ты знаешь, что вот этот кресть…
Ну игры же нужны для того чтобы отвлечься от реального мира, показать что то, что в обычной жизни не увидишь, поэтому в играх награждают за добро и наказывают за зло.
Меня в жизни за зло тоже не награждают, суки.