Очень часто слышу эту фразу в контексте обсуждений как ужасов в кино, так и хоррор-игр, типа: "скример – прием примитивный, подайте мне саспенса." Решил на примере нескольких известных игр жанра разобраться, как, когда и почему скример делает хоррор лучше.
Я тоже не смотря видео (вернее до просмотра видео, его гляну позже, если получится) скажу что есть примеры когда скримеры делали некоторые сцены только лучше.
Например в первом сезоне ХиллХауса был скример максимально в тему, он послужил прям катарсисом в той ситуации. Я, кажется, впервые от скримера чуть не кончил, так вон в тот момент в тему был :з