Чем повествование в играх отличается от кино?

Однажды, Джон Кармак, один из создателей оригинального Doom, сказал: «Сюжет в видеоигре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен». В то время сюжет в видеоиграх использовали, чтобы придать осмысленности действиям игрока, оправдать сам процесс игры. Сейчас мы понимаем, высказывание Кармака было ошибочным. Со временем иг…

1.7K1.7K открытий
11 репост

Как итог, видеоигры приобрели уровень кинематографичности сравнимый с самим кино.Очень сильное и спорное заявление. 

Ответить