Чем повествование в играх отличается от кино?

Однажды, Джон Кармак, один из создателей оригинального Doom, сказал: «Сюжет в видеоигре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен». В то время сюжет в видеоиграх использовали, чтобы придать осмысленности действиям игрока, оправдать сам процесс игры. Сейчас мы понимаем, высказывание Кармака было ошибочным. Со временем иг…

1.7K1.7K открытий
11 репост

Полностью согласен с Кармаком. Сюжет в порно должен быть.

Ответить