По визуальным эффектам, версия для PS2 была очень пиздатой. Непонятно, почему всё это порезали, когда портировали для ПК.

4

Потому что портировали на по)(уй.

В меньшей степени, это верно и про Тройку и Vice City.

5

Во времена пс2 из-за слабости железа и больших амбиций, многие эффекты на ассемблере писали, а это значит привязка кода к железу. Соответственно, при портировании на другие устройства ты либо переписывал код, либо удалял эффект.

1

Это были времена невероятно хреновых портов на ПК.

1

Непонятно, почему всё это порезали, когда портировали для ПК.это и для хбокс ориджинал тоже порезали

Комментарий недоступен