думаю, что трайхард в целом это про мультиплеер/ммо, где есть соревновательный элемент и надо обойти других людей.
в сингл играх повышенная сложность мешает рассказывать историю
именно поэтому никогда не пойму разнообразные метроиды/рогалики и прочие игры со сломанным повествованием (кроме hades)
ну просто не во всех играх суть в повествовании. В думе, например, оно вообще не нужно, там суть только в боёвке, а чем выше сложность, тем больше эмоций
Комментарий недоступен
думаю, что трайхард в целом это про мультиплеер/ммо, где есть соревновательный элемент и надо обойти других людей.
в сингл играх повышенная сложность мешает рассказывать историю
именно поэтому никогда не пойму разнообразные метроиды/рогалики и прочие игры со сломанным повествованием (кроме hades)
ну просто не во всех играх суть в повествовании. В думе, например, оно вообще не нужно, там суть только в боёвке, а чем выше сложность, тем больше эмоций
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен