Создатели Hellblade показали, как работает система реалистичного расположения птичьего помёта

Видимо, её задействуют и в Senua's Saga.

7272

Напомнило разрабов Star Citizen 😃

33
Ответить

Не, те бы взялись делать систему в которой каждая птица на самом деле срёт и игра рассчитав место приземления говна запоминает его на сервере так что это говно навсегда останется в этой точке для всех игроков независимо от перезагрузки мира игры и текущего сервера.)

6
Ответить