Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики

Рассказываем, как дизайнеры поддерживают вовлечённость игроков с помощью механик, левел-дизайна и простых психологических уловок.

3838

«Пейсинг»...

Обычно в подобном контексте pace — это ритм, темп, скорость шага. Pacing — «регулирование темпа», pacemaker — «некто задающий ритм».

В играх этот термин наиболее часто употребляется в контексте повествования, скорости ознакомления с чем-то новым — контентом, сюжетом, механиками.

Следовательно, pacing по-русски можно назвать «настройка ритма», «регулирование ритма», «ритмизация». Ай...

5
Ответить