Недавно Arkane, разработчику Prey, Dishonored и других крутых игр, исполнилось 20 лет. Разбираемся, откуда студия черпает вдохновение и как добивается того, что визуальный ряд всегда остается частью единого целого, а не просто красотой на экране.
Чет до 8ой минуты глянул.. а про стиль ничего.. история которую слышал.. расказ о фишках игры в которые играл(
У XYZ более детальный разбор стилистики есть, касательно Dishonored, если интересно. А так видео занимательное, достойно внимания