Десять лет разработки
1616

Я бы очень удивился, если бы у Bethesda был бы настоящий космос, а не множество локаций разного размера, поделённых на загрузочные экраны. Собственно, так и получается, что планет по сути нет - это иллюзия для гипер-прыжков и быстрых перемещений