Видео: как создавали Soma

Идеи, нарратив, геймдизайн.

22 показа
3.2K3.2K открытий
22 репоста

Ради истории и художественности (которые отличные) в игре много условностей. Это же не твердая НФ, антураж скорее хоррорный, с этой жижей и излишне самостоятельным ИИ (зачем он тут вообще нужен?). Сначала ищем глубоководный скафандр, потом ходим с оторванным рукавом.
Цивилизация способная построить такую глубоководную базу должна иметь базы на Луне. Собственно, вся эта роскошь для запуска спутников излишне дорога, значит, денег им девать некуда и базы на Луне точно есть. А там и люди незатронутые падением.
Опять же, о падении было известно заранее, так что американцы попрячутся по бункерам, кому-то повезет попасть в военные холодной войны, там вообще тысячи переживут удар. Опять же миллиардеры, а их число всё растет, раскупят подводные лодки и места на космических станциях и кораблях.
Короче, сам удар должны пережить несколько тысяч человек. Как там они выживать будут, это вопрос, но на этой базе точно не последние люди были.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить