мне уже с вашей гиперреалистичной графикой даже трейлер до конца досмотреть физически трудно, что уж говорить о том чтобы терпеть целую игру в таком виде. нет стиля ,нет души.
Прикинь, чтобы реализовать арт-дизайн и стилистику нужны технологии графики.
Если же кто-то создает супер-дупер графику на УЕ5, которая выглядит, как блеклое дерьмо, то это уже проблема студии и отсутствия умелого арт-дизайнера.
Та же ГТА 6 выглядит так хорошо за счёт технологий, но не лишена отличной стилистики.
Так реалистичная графика не мешает стилизованной графике... На того же ретчета посмотри - там реалистичная графика где каждый волос рендерится чуть ли не отдельно, но при этом игра всёравно про фуррей в космосе
мне уже с вашей гиперреалистичной графикой даже трейлер до конца досмотреть физически трудно, что уж говорить о том чтобы терпеть целую игру в таком виде. нет стиля ,нет души.
Прикинь, чтобы реализовать арт-дизайн и стилистику нужны технологии графики.
Если же кто-то создает супер-дупер графику на УЕ5, которая выглядит, как блеклое дерьмо, то это уже проблема студии и отсутствия умелого арт-дизайнера.
Та же ГТА 6 выглядит так хорошо за счёт технологий, но не лишена отличной стилистики.
Так рейтрейсинг не означает автоматически гиперреализм. Берём любой пиксаровский мультик и видим, что рендерился он пастрейсингом.
Так реалистичная графика не мешает стилизованной графике... На того же ретчета посмотри - там реалистичная графика где каждый волос рендерится чуть ли не отдельно, но при этом игра всёравно про фуррей в космосе