Основная трудность (на мой взгляд) при переходе с земного на водный уровень - это объём. Если раньше для перемещения можно было зажимать клавишу вперёд+бег, то теперь ты оказываешься в реальном 3D пространстве. Появляются направления высоты и глубины, ограничение видимости. Я сравнил бы это с управлением (основным) в авиасимах.
Основная трудность (на мой взгляд) при переходе с земного на водный уровень - это объём.
Если раньше для перемещения можно было зажимать клавишу вперёд+бег, то теперь ты оказываешься в реальном 3D пространстве.
Появляются направления высоты и глубины, ограничение видимости.
Я сравнил бы это с управлением (основным) в авиасимах.