Видеосравнение Assassin's Creed Valhalla на PS5/XSS/XSX

Все три версии выглядят примерно одинаково и используют динамическое разрешение. На PlayStation 5 разрешение скачет от 2432x1368 до 2880x1620, иногда поднимаясь до 4k. На Xbox Series X разрешение варьируется от 2432x1368 до 2880x1620, иногда поднимаясь до 4k. На Xbox Series S крайние значения от 2048x1152 до 2880х1620, но чаще всего игра выдаёт 2560х1440.

1717
62 комментария

Мы уже слышали:
 - Dirt 5 - ну это один рукожопный пример. Потенцивал не был раскрыт разработчиками.
 - Gears 5 - нас наебали нативкой 4К, но на самом деле не наебали, а не обещали.
 - DMC 5 - ну там просто рукожопы в Capcom и у них партнерство с Sony, поэтому для бокса не старались.
 - AC Valhalla - Там-то в отличии от PS5 у бокса будет нативка. Что случилось? Это не майкрос наебал, это юбики, майкрос за них не отвечает. Ну в Юбисофте явно рукожопы и не могли потенцивал оптимизировать. 
 - ну это просто одна игра, это не показатель, там надо на графику смотреть, там пресеты другие, там что-то там, это пастген, а вот будет через 1-2-3 года. 
Не устали еще оправдывать? 12Тфлопс, RDNA2. Не ебите мозг - одинаковые по качеству эти две приставки PS5 и SeX. Просто на одной экзы, а на другой геймпас - вот и все значимое отличие.

35
Ответить

Комментарий недоступен

7
Ответить

Щас же новая отговорка - разработчики просто не умеют игры настраивать на новые консоли, вот лет пять пройдёт, тогда вся силушка xbox и явится миру! Просто надо подождать и не бухтеть.

2
Ответить

про ssd мы слышали больше и дольше, в целом да пох, хотя в перепективе 4 лет иметь запас лучше чем его не иметь. Меня только одно бесит, 30 блять кадров, сука ну сколько можно.

Ответить

Там ещё якудза помню была.

Ответить

просто игра оптимизирована под RDNA 1.5.:)

20
Ответить

А какие фишки RDNA 2 игра использует?

3
Ответить