Все три версии выглядят примерно одинаково и используют динамическое разрешение. На PlayStation 5 разрешение скачет от 2432x1368 до 2880x1620, иногда поднимаясь до 4k. На Xbox Series X разрешение варьируется от 2432x1368 до 2880x1620, иногда поднимаясь до 4k. На Xbox Series S крайние значения от 2048x1152 до 2880х1620, но чаще всего игра выдаёт 2560х1440.
Мы уже слышали:
- Dirt 5 - ну это один рукожопный пример. Потенцивал не был раскрыт разработчиками.
- Gears 5 - нас наебали нативкой 4К, но на самом деле не наебали, а не обещали.
- DMC 5 - ну там просто рукожопы в Capcom и у них партнерство с Sony, поэтому для бокса не старались.
- AC Valhalla - Там-то в отличии от PS5 у бокса будет нативка. Что случилось? Это не майкрос наебал, это юбики, майкрос за них не отвечает. Ну в Юбисофте явно рукожопы и не могли потенцивал оптимизировать.
- ну это просто одна игра, это не показатель, там надо на графику смотреть, там пресеты другие, там что-то там, это пастген, а вот будет через 1-2-3 года.
Не устали еще оправдывать? 12Тфлопс, RDNA2. Не ебите мозг - одинаковые по качеству эти две приставки PS5 и SeX. Просто на одной экзы, а на другой геймпас - вот и все значимое отличие.
Комментарий недоступен
Щас же новая отговорка - разработчики просто не умеют игры настраивать на новые консоли, вот лет пять пройдёт, тогда вся силушка xbox и явится миру! Просто надо подождать и не бухтеть.
про ssd мы слышали больше и дольше, в целом да пох, хотя в перепективе 4 лет иметь запас лучше чем его не иметь. Меня только одно бесит, 30 блять кадров, сука ну сколько можно.
Там ещё якудза помню была.
просто игра оптимизирована под RDNA 1.5.:)
А какие фишки RDNA 2 игра использует?