Геймплейное видео Hidden Pass. Тактика, где нужно сойти с ума.

При создании игры мы вдохновлялись такими мощными тайтлами как Into The Breach в части геймлпея и Divinity OS 2/Baldur's Gate 3 в плане визуальной части+эффектов.

Мы сделали нарезку базовых элементов геймплея.

Крастко, Важнейшая составляющая игры - это сражения аренного типа с пошаговой системой и очередью на основе инициативы.

Из особенностей выделим Инвертированную ману, Многоуровневые карты и Подкрепления прямо в бой.

11
4 комментария

А по общему дизайну как будто упарывались Dofus, Wakfu и FF Tactics

В Дофусе (насчёт Вакфу не помню как) есть шикарная фишка с отбрасыванием - если противника отбрасывает в предмет/стену/союзника/что угодно, то противник получает дополнительный урон от удара (как и тот, об кого он ударился).

Некоторые классы таким образом получают бонус в виде дополнительного урона.

Меня как-то мой же жабан отпинал о противника, кидая меня в него (обидно было...и больно).

1

ну в FF Tactics само собой играли. Но в любом случае спасибо за рефы. Интересно как воспринимается со стороны