Lost Quest

+664
с 2020

Занимаюсь разработкой компьютерных игр. В данный момент тружусь над Хоррором Cheat Death

10 подписчиков
2 подписки

Доподлинно неизвестно, когда именно Эльфы начали работать с мёртвой плотью, но то, что именно Эльфы стали первопроходцами в манипуляции с мёртвыми объектами известно достоверно.

“Мёртвая плоть не сильно отличается от живой. Только лишь менее равномерное биение энергетических потоков и отсутствие скрытых резервов различает мёртвое от живого…”…

22

Для тех, кто сталкивается с игрой впервые: Hidden Pass - это тактическая пошаговая Ролевая Игра, вдохновлённая Divinity OS 2 и Wartales с фокусом на бои аренного типа, системой квадратного грида и порядком хода на основе инициативы.

33

Для тех, кто сталкивается с игрой впервые: Hidden Pass - это тактическая пошаговая Ролевая Игра, вдохновлённая Divinity OS 2 и Wartales с фокусом на бои аренного типа, системой квадратного грида и порядком хода на основе инициативы.

33
11
11

Для тех, кто сталкивается с игрой впервые: Hidden Pass - это тактическая пошаговая Ролевая Игра, вдохновлённая Divinity OS 2 и Wartales с фокусом на бои аренного типа, системой квадратного грида и порядком хода на основе инициативы.

88
11
11

Релиз Hidden Pass Skirmishes запланирован на завтра и днём я нажму на заветную кнопку "Опубликовать" (чтоб не пропустить follow, wishlist, ну вы знаете😎)

66

При создании игры мы вдохновлялись такими мощными тайтлами как Into The Breach в части геймлпея и Divinity OS 2/Baldur's Gate 3 в плане визуальной части+эффектов.

11

Давно не писал о ходе разработки, а изменений к версии билда 0.4.8 накопилось много. И в преддверии релиза небольшой части нашей игры под кодовым именем Hidden Pass Skirmishes (чтоб не пропустить follow, wishlist, ну вы знаете😎)

1155
11

Приветствую, друзья.

Март пролетел фактически моментально за работой над демо версией игры. И вот она готова. Да, пока ещё много механик не добавлено, таких как отталкивание и метание, но игра уже значительно преобразилась. И мы начинаем её активно показывать и получать отклики.

88

Приветствую друзья,

Разработка Hidden Pass идёт семимильными шагами. Февраль был посвещён финализации визуальной составляющей глобальной карты и доработки демо версии боя.

66

Приветствую друзья,

Вот и первые дневники в 2024 году. Январь был в основном посвещён упорядочиванию уже сделанного, финализации дат по важным выходам апдейтов Hidden Pass и множеству административных дел. Тем не менее, довольно многое в разработке развивается и улучшается.

88

Приветствую друзья,

Год подходит к концу и мы закрываем его со смесью предвкушения и концентрации. Оглядываясь назад на 2023 год мы подводим итог: был сделан огромный пласт очень важной работы. А если быть точнее, то мы создали фактически весь игровой процесс. Пускай пока многое не готово, некоторые механики еще не обкатаны, а стабильно работ…

1188