Как создаются отражения в играх на примере Unreal Engine 5?
В этом видео разработчик на Unreal Engine рассказывает про технологии создания отражений в играх, об их плюсах и минусах. Здесь детально рассказано как работают и применяются технологии, дабы дать полное понимание о том, почему в тех или иных ситуациях применяются конкретные технологии. Также в конце ролика рассмотрим вопрос производительности.
Стоит упомянуть о том, что сейчас мы готовим похожий материал по теням и глобальному освещению.
P.S. прошу не писать про качество микрофона собеседника, потому что мой собеседник - не блогер и не снимает видео. В следующем видео планируем улучшить качество звука
5 комментариев