NoClip поговорили с IO Interactive о командах, отвечавших за дизайн уровней. Им удалось разузнать, как разработчики создавали пространства, которые хотелось исследовать и цели, которые хотелось устранять.
Я что-то долго тянул и играл только в бесплатные раздачи первого сезона, но после этого видео не удержался и купил таки первый сезон.
Спасибо за видео.