Пока прирост FPS совсем не велик, но с пониманием принципа работы, становится понятно, что прирост производительности видеокарт будет расти
что прирост производительности видеокарт будет растиглавное, чтобы прирост не был отрицательным.
ну кстати на старте у Нвидии в некоторых играх так и получилось, но тут, как всегда вопрос оптимизации