Да, я понимаю что Дезлуп это игра вдохновлена с прохождений Dishonored как ниже. Убрали путь пацифиста, оставили убийства без последствий, судя по всему. Один столб иммерсив сима убрали - убрав последствия от убийств. Игра после этого перестает быть полноценным имерсив симом, а становится игрой аля Биошок. Иммерсивный шутер. Биошок я люблю. Люблю за сюжет, который невероятно комплексный и сложный, особенно для шутана. Что тут с сюжетом будет - хз, но судя по той идее, которую они взяли - сюжета будет не так чтобы много и он будет в подслушивании диалогово, возможно, что сломает темп игры. Я так понял это рогалик со всеми вытекающими, но с левелдизайном дизонорд. И тут возникает вопрос - насколько будет вариативно это все, насколько будет интерестно переигрывать отрезки, что там с сюжетом. Пожалуй это самая непонятная игра Аркейн на данный момент, даже для меня, как фаната их игр
Один столб иммерсив сима убрали - убрав последствия от убийств.
Ну во-первых, в Bio есть "последствия от убийств" - от убийств Little Sisters. А во-вторых ты этот "столб" сам выдумал. Ни в Deus Ex, ни в System Shock 2 никаких глобальных последствий от убийств не было. А игр поиммерсивее чем эти еще поискать нужно.
Да, я понимаю что Дезлуп это игра вдохновлена с прохождений Dishonored как ниже. Убрали путь пацифиста, оставили убийства без последствий, судя по всему. Один столб иммерсив сима убрали - убрав последствия от убийств. Игра после этого перестает быть полноценным имерсив симом, а становится игрой аля Биошок. Иммерсивный шутер. Биошок я люблю. Люблю за сюжет, который невероятно комплексный и сложный, особенно для шутана. Что тут с сюжетом будет - хз, но судя по той идее, которую они взяли - сюжета будет не так чтобы много и он будет в подслушивании диалогово, возможно, что сломает темп игры. Я так понял это рогалик со всеми вытекающими, но с левелдизайном дизонорд. И тут возникает вопрос - насколько будет вариативно это все, насколько будет интерестно переигрывать отрезки, что там с сюжетом. Пожалуй это самая непонятная игра Аркейн на данный момент, даже для меня, как фаната их игр
Один столб иммерсив сима убрали - убрав последствия от убийств.
Ну во-первых, в Bio есть "последствия от убийств" - от убийств Little Sisters.
А во-вторых ты этот "столб" сам выдумал. Ни в Deus Ex, ни в System Shock 2 никаких глобальных последствий от убийств не было. А игр поиммерсивее чем эти еще поискать нужно.