Видео
Рыночный щит

Почему я жду Deathloop? Видео от later

Видео содержит спойлеры к первой части игры Dishonored

0
47 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
Art Is Resistance

вкратце - дизоноред осуждает за убийства мне не нравится
дезлуп не будет - нравится
fin

Ответить
20
Развернуть ветку
Николай Чазов

Что мешает пройти на высокий хаос? Тем более во второй части больше реиграбельности.

Ответить
7
Развернуть ветку
Nahtigаlka-skamaz

Ничего. Кроме того что люди это не любят.
Знаешь сколько процентов игроков прошло масс эффект за ренегата?
5% от 100

Ответить
6
Развернуть ветку
Deu Sex

Потому что большинство игр абсолютно не мотивируют быть плохишом. По факту ты просто мудило. Мудило, который всё равно спасает мир.

Ответить
21
Развернуть ветку
Nahtigаlka-skamaz

Даже если бы мотивировали. Люди просто не любят быть злыми в играх да и все.

Ответить
4
Развернуть ветку
Deu Sex

Почему в произведениях да и в жизни становятся на сторону зла? Власть, мощь. А игры с выбором этого не дают, ты просто плохой и тебя ненавидят. Охуенно. Даже Инфомусы предлагают способности за злодея лишь альтернативой, но не повышенным уроном.

Ответить
10
Развернуть ветку
Военный меч

Были попытки в Vampyr. Или ты кушаешь людей насмерть и поллучаешь МНОГО экспы, или не кушаешь и потерпаешь в боях. Хотелось бы чтобы эту тему развивали дальше в других играх.

Ответить
4
Развернуть ветку
Антон Вонг

И это совершенно не работало. Я вот не скушал ни одного сюжетного персонажа и в боях совсем не потел. 

Ответить
0
Развернуть ветку
Военный меч

А я и не говорил, что это идеальная реализация. Я говорил, что это шаг в верном направлении.

Ответить
8
Развернуть ветку
Иванов Иван Иванович

Ну, в случае с ME можно вполне целенаправленно выпиливать своих друзей и непроизвольно разъебать половину галактики, так что если учитывать количество жертв, то Шепард вполне себе хороший антигерой.

Ответить
0
Развернуть ветку
Военный меч

Так проблема в том, чтобы реализовать плохиша. В том же мэ ренегат более-менее проходит планку минимум во 2 части. И это прям минимум-минимум. Про остальные даже говорить не буду, там шепард просто имбецил, а не плохиш.

Ответить
1
Развернуть ветку
игорь игорь

Знаешь сколько процентов игроков прошло масс эффект за ренегата?
Потому что путь ренегата там колеблется от "готов к тяжелым решениям ради выполнения миссии" до "давайте по приколу его убьем".
В результате ты либо отыгрываешь полного неадеквата-маньяка, которого вообще непонятно как сделали лицом человечества либо тебе не хватит очков на цветные реплики.
Шепард-герой хотя бы последователен и логичен в своих поступках.
Но ренегат для второго прохождения крут. При этом на геймлей это не влияет, ты все равно идешь по уровню и гасишь гетов/коллекторов или еще кого. 

А дисхоноред я проходил через убийства просто потому что не люблю стелс стиль геймплея. Примерно по той же причине как и деус экс. Зачем ползать по вентиляции если ты пускаешь ракеты из подмышек. Тут был выбор больше геймплейный чем сюжетный.

Ответить
1
Развернуть ветку
Александр Крюков

Пошёл добавлять свой процент. Bad motherfucker)

Ответить
0
Развернуть ветку
Викто Черный

Жаль только, что они не поняли, что ренегат не есть плохой. Просто тот, для которого выполнении цели превыше всего. Я вхожу в эти 5%

Ответить
0
Развернуть ветку
Nahtigаlka-skamaz

Да мне плевать.
Шепард ренегат это не про цель превыше всего.
Это просто какой то злой школьник. 

Ответить
0
Развернуть ветку
Frozenmvte

Будет толпа крыс на каждом шагу, нпсы будут хуесосить, даже старое хуепутало которое лодку водит (Сэмуель вроде) меня везти отказался перед финалом.

Ответить
0
Развернуть ветку
Pavel Golyakevich

 Ну так не в пуп же им тебя целовать за такие "подвиги" :)

Ответить
0
Развернуть ветку
Военный меч

мне больше близок аргумент про сейвскам, которого в дезлупе не будет
+ простор для импровизации из-за вшитого мультиплеера

Ответить
2
Развернуть ветку
Данил Скорин

...потому что быстрые сохранения и загрузки противоречат концепции игры

Ответить
0
Развернуть ветку
Semyon Kaunov

Там на прохождение тебе даётся возможность несколько раз отмотать время, по-моему это гораздо более изящное решение

Ответить
4
Развернуть ветку
Semyon Kaunov

Он не говорил, что ему не нравится — он сказал, что люди этот подход не выбирают, и для многих полный потенциал механик дизонарде раскроется именно в деф лупе

Ответить
1
Развернуть ветку
Военный меч

Death of the Outside кажется не осуждал за убийства. Хотел его как раз пройти максимально кроваво в отличие от второй части, которую прошёл без единой смерти. Но чёт не знаю даже почему забросил игру. Надо бы пройти перед покупкой Deathloop

Ответить
0
Развернуть ветку
Влад Пантелеев

Хз, мне никогда и ничего не мешало в дисонорт вырезать врагов. это не вселенная для хеппиэнда, вы бл вообще видели ее декорации? 

Ответить
12
Развернуть ветку
Захар

Ну он прав. В первом Дизонореде это очень отстойное решение - ставить рамки в виде хорошей концовки только за не убийства.

Ответить
8
Развернуть ветку
The Сhosen One Khaarne

согласен, тоже люблю убивать людей во благо человечества)

Ответить
3
Развернуть ветку
Захар

Но там про человечество речи и не идёт. Тем более мир не исчезнет из-за парочки сотен жмуров.

Ответить
0
Развернуть ветку
Вова Сафронов

зачем мне знать что ты ждешь?

Ответить
4
Развернуть ветку
Военный меч

тут скорее интересней обсудить почему он ждет, а не что он ждет

Ответить
0
Развернуть ветку
Вова Сафронов

Тогда почему мне должно быть интересно почему он ждет?

Ответить
0
Развернуть ветку
Военный меч

да не должно на самом деле, но тезисы обсудить ничего не мешает.
я например тоже заметил, что к дезлупу относятся с неким пренебрежением и скептицизмом, хотя я был от трейлеров в восторге.
later в своем видео сформулировал некоторые мои ощущения в виде аргументов, получился неплохой материал в защиту будущей игры

Ответить
1
Развернуть ветку
Вова Сафронов

смотреть не буду.

Ответить
1
Развернуть ветку
Сергей Корец

Ну относятся так, наверное, просто из-за схожести с дизонрд и уклоном студии в мульт (привет редфолл). Лично я проест жду очень спокойно. Не полюбил я рогалики да и длс к прей мне не зашло.

Ответить
0
Развернуть ветку
Военный меч

да длц к прей и мне не очень зашло из-за багов, вылетов с потерей прогрессов и сломанного моба-подземного червя)

Ответить
0
Развернуть ветку
Сергей Корец

Ну баги и сломанные сейвы у меня и в оригинальной игре были. Мне просто сама идея не нравиться. Не то, чтобы я был любителем изучать лор и читать записки, но я прей и дизонорд (хотя дизонорд как получится) проходил довольно неторопливо. А тут тебя мало того, что торопят, так ещё нужно рассчитывать припасы на следующий забег. А я человек-пылесос. Очень не люблю что-то оставлять. У и переманенная смерть такое себе. Я часто умирал из-за какой-то глупости, чем от врагов.

Ответить
1
Развернуть ветку
Клуб фанатов киберпанка

пусть сначала автомату пройдёт

Ответить
3
Развернуть ветку
Nahtigаlka-skamaz

Зачем. 

Ответить
0
Развернуть ветку
Клуб фанатов киберпанка

чтобы не стыдно перед пацанами было

Ответить
6
Развернуть ветку
Dima Balanov

Да, я понимаю что Дезлуп это игра вдохновлена с прохождений Dishonored как ниже. Убрали путь пацифиста, оставили убийства без последствий, судя по всему. Один столб иммерсив сима убрали - убрав последствия от убийств. Игра после этого перестает быть полноценным имерсив симом, а становится игрой аля Биошок. Иммерсивный шутер. Биошок я люблю. Люблю за сюжет, который невероятно комплексный и сложный, особенно для шутана. Что тут с сюжетом будет - хз, но судя по той идее, которую они взяли - сюжета будет не так чтобы много и он будет в подслушивании диалогово, возможно, что сломает темп игры. Я так понял это рогалик со всеми вытекающими, но с левелдизайном дизонорд. И тут возникает вопрос - насколько будет вариативно это все, насколько будет интерестно переигрывать отрезки, что там с сюжетом. Пожалуй это самая непонятная игра Аркейн на данный момент, даже для меня, как фаната их игр

Ответить
0
Развернуть ветку
Pavel Golyakevich

Один столб иммерсив сима убрали - убрав последствия от убийств.

 Ну во-первых,  в Bio есть "последствия от убийств" - от убийств Little Sisters.
А во-вторых ты этот "столб" сам выдумал. Ни в Deus Ex, ни в System Shock 2 никаких глобальных последствий от убийств не было. А игр поиммерсивее чем эти еще поискать нужно.

Ответить
5
Развернуть ветку
Dima Balanov

Согласен, не везде они есть. Чет не проснулся видимо))) Но система последствий(не от убийств, а больше от выборов) и в деусе есть. Тут же ее не будет, судя по всему.

Ответить
0
Развернуть ветку
Георгий Бардо

Нормально так, открытые спойлеры по игре, и пост в плюсах)

Ответить
1
Развернуть ветку
Военный меч

Сделал пометку под видео.
Прошу прощения, не заметил спойлер

Ответить
0
Развернуть ветку
Chaos Killer

А, этот тот самый который восхваливал Celeste?

Ответить
0
Развернуть ветку
Vlad Leonov

А что с ней не так?

Ответить
1
Развернуть ветку
Тен Шин

Я подумал, что Литр зарегался на дтфе. Не пугай меня так.

Ответить
0
Развернуть ветку
Викто Черный

Корбюзье бы гордился вами!

Ответить
0
Развернуть ветку
Лерайе Белет

Почему я жду Deathloop? 
 Да он бы и собаку..

Ответить
–1
Развернуть ветку
Читать все 47 комментариев
null