Впервые прошел Prey
Впервые прошел Prey

По какой-то необъяснимой причине мне очень сильно захотелось проиграть в какой-нибудь иммерсив или что-то в этом роде. И тут я вспомнил, что давно откладывал прохождение Prey, оставляя её на лучшие времена. Но, наконец, я всё-таки прошёл игру и остался в полном восторге от того, насколько это великолепная вещь с незабываемой и пугающей атмосфер…

254
Послушал и поглядел на Рафаэля Колантонио вживую

И получил автограф на диске Prey (2017).

Один из самих дорогих сердцу дисков в коллекции. Теперь тем более.
415
С какими людьми то 10 из 10 ходит.

Вожу туристов по острову: Рафаэля Колантонио (основатель #Arkane Studios), Мэтта Пирсолла (саунддизайнер со времен Age of Empires до Call of Duty и #Starfield) и почти Вуди Харрельсона

С какими людьми то 10 из 10 ходит.
16
«Спасибо, что играете в наши игры»: в Arkane Austin выпустили последний патч для Redfall и попрощались с поклонниками

Финальное обновление получилось крупным — в нём улучшили геймплей и добавили офлайн-режим.

«Спасибо, что играете в наши игры»: в Arkane Austin выпустили последний патч для Redfall и попрощались с поклонниками
364
Мне вот интересно, почему Arkane Austin не отменила Redfall, когда стало понятно, что игра полная лажа?
Мне вот интересно, почему Arkane Austin не отменила Redfall, когда стало понятно, что игра полная лажа?
3
Экс-сотрудник Xbox назвал причины закрытия студий Bethesda — спад Game Pass и покупка Activision

Microsoft приходится «закручивать гайки» после поглощения ActiBlizz за 69 миллиардов долларов.

Экс-сотрудник Xbox назвал причины закрытия студий Bethesda — спад Game Pass и покупка Activision
223
Основатель Arkane Рафаэль Колантонио раскритиковал Microsoft за «недальновидность»

Он считает, что компания лишь укрепляет образ злой корпорации.

Основатель Arkane Рафаэль Колантонио раскритиковал Microsoft за «недальновидность»
453
«Microsoft показала, что её обещания — это иллюзии»: как в индустрии отреагировали на закрытие Tango Gameworks и Arkane Austin

Никто не понимает, что происходит в Xbox, а Фила Спенсера публично поддержал лишь бывший президент Blizzard.

«Microsoft показала, что её обещания — это иллюзии»: как в индустрии отреагировали на закрытие Tango Gameworks и Arkane Austin
495
IGN: Arkane Austin работала над большим обновлением для Redfall — до того, как в Microsoft отказались от игры и закрыли студию

Новость о сокращении шокировала сотрудников.

IGN: Arkane Austin работала над большим обновлением для Redfall — до того, как в Microsoft отказались от игры и закрыли студию
155
«Это как ****** удар под дых»: глава Arkane Lyon раскритиковал Microsoft за закрытие Arkane Austin

Динга Бакаба публично обратился к игровым корпорациям.

«Это как ****** удар под дых»: глава Arkane Lyon раскритиковал Microsoft за закрытие Arkane Austin
524
В этот печальный день хотелось бы воздать должное Arkane Austin

За то, что сделали лучший иммерсив-сим из существующих.

В этот печальный день хотелось бы воздать должное Arkane Austin
134
F
F
Контент для взрослых
15
Xbox закрыла Arkane Austin и Tango Gameworks

Авторы Hi-Fi RUSH и Prey попали под реструктуризацию. Разработка Redfall прекращается.

Xbox закрыла Arkane Austin и Tango Gameworks
652
Хорошая актриса и роли годные.

Элла Пернелл воплотила главные роли в Fallout и мультсериале «Аркейн».

Хорошая актриса и роли годные.
154
Prey - последний «иммёрсив-сим» и последняя игра Arkane Studios

Всю свою сознательную жизнь я любил разработчиков из Arkane Studios. Они открыли для меня жанр «иммёрсив-сим» и показали, на каком уровне может быть взаимодействие игрока с окружением, проработка локаций и геймплейное вовлечение в происходящее. Prey стала последней игрой той самой Arkane, и, более того, последней игрой в жанре «иммёрсив-сим».

Prey - последний «иммёрсив-сим» и последняя игра Arkane Studios
652
Marvel's Blade от Arkane разрабатывается на движке Void — его использовали для Dishonored 2 и Deathloop
Marvel's Blade от Arkane разрабатывается на движке Void — его использовали для Dishonored 2 и Deathloop
177
Авторы Marvel's Blade опубликовали концепт-арты игры

На них можно посмотреть на Париж, где развернётся действие экшена.

Авторы Marvel's Blade опубликовали концепт-арты игры
215
Концепт-арты Marvel's Blade от Arkane Lyon
14
Arkane представила Marvel's Blade

Это одиночная экшен-адвенчура от третьего лица.

399
Разработчик Deathloop разбирает дизайн игры. Фильм NoClip на русском языке

Авторы NoClip поговорили с креативный директором Arkane Lyon Дингой Бакаба об уникальном дизайне Deathloop.

36
Глава студий Xbox признал, что Redfall была «промахом», но в неё «хорошо играют» в Game Pass

И разработчики заняты контентом для неё.

Глава студий Xbox признал, что Redfall была «промахом», но в неё «хорошо играют» в Game Pass
123
Нехватка рук, план на микротранзакции и надежда на отмену или перезапуск разработки: Джейсон Шрайер о провале Redfall
Нехватка рук, план на микротранзакции и надежда на отмену или перезапуск разработки: Джейсон Шрайер о провале Redfall
445
Почему Redfall хуже The Blackout Club?

Представьте себе игру, созданную ветеранами индустрии подарившими и популяризовавшими в свое время такой жанр, как «immersive sim». В данном проекте небольшой провинциальный городок захватывает неведомая сила и вам в одиночку, либо в компании нескольких товарищей предстоит выяснить в чем дело. Помешать этому призваны разнообразные противники, с…

10
Немного жизы…
Немного жизы…
29
Художница из Arkane: «Не думала, что мои друзья и коллеги будут злорадствовать над нелёгким релизом Redfall»

Команда трудилась над шутером около пяти лет.

Художница из Arkane: «Не думала, что мои друзья и коллеги будут злорадствовать над нелёгким релизом Redfall»
245
Поглощение -> плохие игры?

Чтобы проверить это, я выбрал пару игр, посмотрел кто разработчик, какие он выпустил игры, и в какой момент их выкупили.

Поглощение -> плохие игры?
16
Фил Спенсер о релизе Redfall: «Мы пересмотрим наш подход»

Глава Microsoft Gaming признал, что разочарован сложившейся ситуацией, но заверил игроков, что шутер будут улучшать.

Фил Спенсер о релизе Redfall: «Мы пересмотрим наш подход»
266
Redfall: Акела промахнулся
Redfall: Акела промахнулся
24
Пиковый онлайн Redfall в Steam за первые сутки составил лишь 6 тысяч игроков
Пиковый онлайн Redfall в Steam за первые сутки составил лишь 6 тысяч игроков
118
Обзор RedFall - Достойный симулятор погружения или проходняк
Обзор RedFall - Достойный симулятор погружения или проходняк
46
«Ещё один кандидат на худший ПК-порт 2023 года»: Redfall стартовала в Steam с «в основном отрицательными» отзывами

Сейчас у шутера Arkane только 29% положительных обзоров.

«Ещё один кандидат на худший ПК-порт 2023 года»: Redfall стартовала в Steam с «в основном отрицательными» отзывами
274
Redfall стала самой низкооценённой игрой Arkane на Metacritic за всё время

64 балла против 91 балла Dishonored — самой высокооценённой игры студии.

Redfall стала самой низкооценённой игрой Arkane на Metacritic за всё время
254
Redfall годнота или ужасна?

Как там Redfall-осом обстоят дела? Хочется услышать ответ от бравых пользователей ПДФ, так сказать прямые фидбеки. Но судя по отзывам в стиме, опять по классике новых игр 2020 годов, с технической стороны игра кривая, недоделанная, оптимизации нету...и...ещё много отзывов про то что игра скучная. Интересно, в одно ебало играть в неё как будет?…

my screenshot
2
Первые оценки Redfall — сюжетного шутера от Arkane. На Metacritic у игры 64 балла из 100
Первые оценки Redfall — сюжетного шутера от Arkane. На Metacritic у игры 64 балла из 100
200
Redfall может похвастаться обширным списком специальных возможностей
Redfall может похвастаться обширным списком специальных возможностей

Arkane Studios, легендарные разработчики иммерсив симов, представили обширный список специальных возможностей для своего нового проекта Redfall. Уже 2 мая для Xbox Series X/S и ПК ( и в Gamepass) игра выйдет и будет поддерживать широкий спектр параметров доступности.

27
Рафаэль Колантонио: Deathloop задумывалась как небольшая игра, чтобы Arkane могла чем-то занять себя

Однако в процессе она разрослась до полноценного ААА-релиза.

Рафаэль Колантонио: Deathloop задумывалась как небольшая игра, чтобы Arkane могла чем-то занять себя
197
Arkane работала над Redfall для PS5 до того, как студию купила Microsoft

По мнению Харви Смита, отменить версию для консоли Sony было хорошим решением, так как это позволит развивать Game Pass.

Arkane работала над Redfall для PS5 до того, как студию купила Microsoft
90
Arkane подтвердила, что в Redfall будет кроссплей между Xbox, Game Pass на ПК, EGS и Steam
Arkane подтвердила, что в Redfall будет кроссплей между Xbox, Game Pass на ПК, EGS и Steam
131