В первую очередь поражает вариативность ситуаций и модерация (балансирование сил) в ночной фазе. И да, никто не остаётся "за бортом" после "смерти", не теряет своего влияния на эндгейм, а ведущий - такой же активный участник, как и игроки, а не просто глашатай.