История Gloomhaven — самой амбициозной настольной игры

Как геймдизайнер Айзек Чилдрес попытался создать «игру мечты» для себя, а в итоге изобрёл масштабную и сложную настолку, которая стала вехой в индустрии.

«Gloomhaven. Мрачная гавань» Random Nerdery
44 показа
20K20K открытий
Комментарий удалён модератором

если новую, то русская дешевле ¯\_(ツ)_/¯
да и качество компонентов в первых зарубежных принтах оставляло желать лучшего

Ответить

Да как вам удобней. Русскую проще достать будет и перевод в целом боле-менее норм, судя по прочитанным правилам.

Ответить