Рубрика «Забытые герои»

В этой рубрике я представляю вам своих персонажей, созданных для игры в D&D. К сожалению, в силу своей роли Вечного Dungeon Master я не могу воплотить их в жизнь. Однако я хочу, чтобы вы вдохновились, оценили их или даже взяли на вооружение для своих игр. Расскажите, какой была история каждого из этих персонажей в вашей кампании.

Сегодняшний персонаж больше подходит для сюжетной линии, чем для игры. Однако вы можете создать его таким, каким пожелаете.

Рубрика «Забытые герои»
Его звали Корак Велрон. Он не был героем, не искал подвигов и не считал себя кем-то особенным. Просто солдат. Один из тех, кого бросают первыми и забывают последними. Он родился в войне, вырос в окопах, и всю жизнь знал только одно — как выживать и сражаться. Он не стремился стать легендой, не жаждал славы. Он делал свою работу: подчинялся приказам, терял товарищей, держал строй. Он был человеком. Из плоти, боли и упорства. Маги лечили его раны, когда было нужно — закрывали раны чарами, возвращали в бой. Он оставался живым, целым, хотя всё внутри него уже скрипело от усталости. И всё же — он был человеком. До того дня. Когда началась операция против острова монстров, его отряд был среди лучших. Их высадили глубоко на побережье, велели зачищать, а затем — удерживать позиции до последнего. И они удерживали. Неделями. Бой за боем. Монстры не знали усталости, не отступали, не вели переговоров. Волна за волной — они приходили, и отряд Корака стоял, пока мог. А потом корабли ушли. Просто ушли. Без сигнала. Без приказа. Молча. Как будто их никогда не было. А вскоре над островом поднялся магический купол — барьер, выжженный в небесах. Отрезанный от мира, Корак остался со своими. Официально — они погибли. Стерты в отчётах. Поглощены туманом острова. Но они не умерли. Сначала они ждали. День, два, неделю. Потом начали искать воду, еду, способ выжить. Лекарей становилось меньше. Артефакты ломались. Магия угасала. Изобретатели умирали. И каждый раз, когда Корак получал рану, которую уже нельзя было исцелить — ему прикручивали железо. Имплант, пластину, кусок машины. Всё, что можно было собрать из обломков или вытащить из поверженных чудовищ. Он не хотел становиться машиной, но выбора не было. Он продолжал драться, пока не осталось никого. Один за другим, они умирали. В крови, в одиночестве, в страхе. Остались трое: Корак, Жрец и Изобретатель. И тогда Корак принял решение, от которого внутри всё омертвело. Он заключил сделку с чудовищами. Не потому, что поверил им — он ненавидел их. Но он знал: без союза они умрут. Он пообещал им путь за пределы острова. А сам — искал способ выбраться и отомстить. Годы прошли. Его плоть почти не осталась. Лишь клочья кожи на броне, сухожилия, стянутые магическими нитями. Он больше не чувствовал вкуса, боли, усталости. Он помнил только имена тех, кто умер рядом с ним. Когда барьер был пробит — культ верующих в «павших героев» наконец открыл проход — Корак вернулся. Не как спасённый. Как проклятый. Он не хотел захватывать мир. Ему не нужны были трон, власть, подчинение. Он хотел одного — уничтожить тех, кто его предал. Генералов, что отдали приказ на отступление. Советников, что молчали. Магов, что создали барьер. Всю эту прогнившую верхушку, которая бросила людей в аду. Он шёл не как человек. Он шёл как возмездие.

И ещё одна важная деталь: все персонажи, о которых я рассказываю в этой рубрике, не являются универсальными для любых кампаний или ваншотов. Я лишь делюсь своими идеями, а вы можете адаптировать их под свои нужды или использовать полностью. Всё зависит от фантазии мастера и игрока.

Благодарю за внимание и критических успехов вам!

3
Начать дискуссию