Изнасилования в настольных и «живых» ролевых играх — реальная проблема вымышленных миров

Суть и причины споров, разворачивающихся в ролевом движении.

Игра живого действия <a href="http://larp.guide/2016/11/forsaken-2-the-prison/" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Forsaken 2: The Prison </a>
339339

Имхо проблема решается очень просто: договорились на берегу сразу и все. А вот это вот "игроки заранее не знают что может испортить им настроение" уже по-моему их проблемы, в таком случае силой никто не держит, дверь открыта

8
Ответить