Все ссылки можно найти тут - https://capybard.ru/
Как бы да, инструмент может быть и хороший, вот только никто не сказал, что у человека достаточно опыта, что бы написать грамотный и правильный промпт покрывающий его задачи. Среднестатистический Васян, который решит влиться в кодинг будет обоссан этой же нейронкой.
Привет. Дела более-менее, а ты как?
Я бы посоветовал начинать менять мышление, и учится разбивать все все все на более мелкие задачи, и сразу все станет понятно.
Например, надо сделать передвижение персонажа, разбиваем на контроллер и самого персонажа, где его взять, как сделать контроллер, какие компоненты нужны, какие подходят для персонажа, какое управление требуется, какая физика и т.д. Так будет проще все искать. Мысль очевидная, но вижу эту ошибку из раза в раз, когда люди пытаются делать все и сразу.
Удачи в обучении!
Это классика, так же часто про работу я слышу только о том, что я школьник)
Мне определённо больше нравится такое расположение элементов, не просто вертикально, а по несколько в ряд. Но есть пару нюансов:
В шапке лучше сделать все в одну линию, и логотип, и «Планета М039» и две кнопки справа. Не потому, что это плохо смотрится, а потому что нарушает многолетние привычки пользователей, и рушить шаблон в таком случае так себе, потому что может запутать потенциальных посетителей.
С цветом шапки и правда можно поработать, он не плохой, но можно найти лучше, мне кажется. Блок с дисклеймером сразу под шапкой лучше сделать по ширине основного контента на странице, это база, это будет приятнее выглядеть.
И еще по цветам, у тебя для каждой игры есть теги, их можно покрасить в цвет шапки. А то получается, что у тебя на каждый элемент свой цвет, лучше определиться с палитрой и придерживаться в ее рамках.
Без негатива, если что, ты молодец.
Поздравляю!
Привет, терпимо. А ты как?
Ну и это тупо реклама, как уже говорили кучу раз, нет еще хороших примеров использования нейронок для масштабных приложений