Капибард

@capybard
+20 719
с 2024

Все ссылки можно найти тут - https://capybard.ru/

559 подписчиков
9813 подписок

Ну и это тупо реклама, как уже говорили кучу раз, нет еще хороших примеров использования нейронок для масштабных приложений

6

Как бы да, инструмент может быть и хороший, вот только никто не сказал, что у человека достаточно опыта, что бы написать грамотный и правильный промпт покрывающий его задачи. Среднестатистический Васян, который решит влиться в кодинг будет обоссан этой же нейронкой.

4
1

Привет. Дела более-менее, а ты как?

1

Я бы посоветовал начинать менять мышление, и учится разбивать все все все на более мелкие задачи, и сразу все станет понятно.

Например, надо сделать передвижение персонажа, разбиваем на контроллер и самого персонажа, где его взять, как сделать контроллер, какие компоненты нужны, какие подходят для персонажа, какое управление требуется, какая физика и т.д. Так будет проще все искать. Мысль очевидная, но вижу эту ошибку из раза в раз, когда люди пытаются делать все и сразу.

Удачи в обучении!

2

Это классика, так же часто про работу я слышу только о том, что я школьник)

2
1

Мне определённо больше нравится такое расположение элементов, не просто вертикально, а по несколько в ряд. Но есть пару нюансов:

В шапке лучше сделать все в одну линию, и логотип, и «Планета М039» и две кнопки справа. Не потому, что это плохо смотрится, а потому что нарушает многолетние привычки пользователей, и рушить шаблон в таком случае так себе, потому что может запутать потенциальных посетителей.

С цветом шапки и правда можно поработать, он не плохой, но можно найти лучше, мне кажется. Блок с дисклеймером сразу под шапкой лучше сделать по ширине основного контента на странице, это база, это будет приятнее выглядеть.

И еще по цветам, у тебя для каждой игры есть теги, их можно покрасить в цвет шапки. А то получается, что у тебя на каждый элемент свой цвет, лучше определиться с палитрой и придерживаться в ее рамках.

Без негатива, если что, ты молодец.

1