А бизнес в нормальные игры не стремится, потому что нет законодательной защиты от пиратства, которое в этих землях взрощено поколениями и находится на уровне национальной идеи "Зачем платить, если можно не платить?!". Малограмотные граждане могут пискнуть что-то насчет копеечных стимовских распродаж, которые таки что-то там собирают и тем самым побуждают к легальной покупке за малую копеечку - ну так эти проекты уже собрали основную кассу на совсем других, куда более платежеспособных территориях, а в случае с новым российским геймдевом это вообще не вариант, не окупишься....
Наоборот. Бизнес как пришел и начал по серьезному финансировать мобилки и всякие бойцовские клубы. Кризис 2010 напрямую связан с эффектом "голандской болезни" когда одна сверхприбыльнач отрасль притягивает к себе все инвестиции и остальным ничего не остается.
Покуда в российским геймдев не начнет инвестировать бизнес, то это будет "Серьезный попил бабла". А с 2008го бизнес из российского геймдева ушел.
А бизнес в нормальные игры не стремится, потому что нет законодательной защиты от пиратства, которое в этих землях взрощено поколениями и находится на уровне национальной идеи "Зачем платить, если можно не платить?!". Малограмотные граждане могут пискнуть что-то насчет копеечных стимовских распродаж, которые таки что-то там собирают и тем самым побуждают к легальной покупке за малую копеечку - ну так эти проекты уже собрали основную кассу на совсем других, куда более платежеспособных территориях, а в случае с новым российским геймдевом это вообще не вариант, не окупишься....
Наоборот. Бизнес как пришел и начал по серьезному финансировать мобилки и всякие бойцовские клубы.
Кризис 2010 напрямую связан с эффектом "голандской болезни" когда одна сверхприбыльнач отрасль притягивает к себе все инвестиции и остальным ничего не остается.
Так мобилки и ф2п же. Зачем бизнесу держать условный Нивал, когда это не приносит денег?