Stranger Dungeons или очень странные драконы. Оди

Вот и подошел к финалу сериал про искателей приключений в виде детей, которые борются с монстрами вселенной Подземелий и Драконов. И мы решили поразмыслить над тем, кем бы они были в самой игре.

Stranger Dungeons или очень странные драконы. Оди

Были у нас разные варианты, как связать Оди со вселенной D&D, вот три сильных модели, которые не прошли в финал:

• Мистик был бы идеальным классом, так как он полностью посвящен псионике, но он считается «заброшенным» и официально не издан в D&D 5e из-за сложности баланса. Оди, как и класс Мистик, часто кажется «слишком сильной» для своей команды, а в сериале она и проигрывать умеет и даже без помощи друзей не раскрыла свой мистический потенциал. Из-за этого мистика отложим в сторонку.

• Монах, т.к. некоторые фанаты пишут, что её телекинез – это проекция её духа (и у монахов есть подходящий подкласс-путь). Но Оди совершенно не сильна в ближнем бою и не обладает дисциплиной монаха, несмотря на выдержку эмоций на лице в пятом сезоне. Поэтому монах «пролетает».

• Колдун, т.е. если рассматривать Доктора Бреннера («Папу») как Покровителя, который наделил её силой в обмен на службу. И так было бы можно сделать до 4го сезона, который доказал, что сила принадлежит ей, а не дана кем-то извне (хоть и была усилена программой «МК Ультра» с экспериментами над беременной Терри Айвз). В общем, к финалу сериала мы решили класс поменять.

Сила ее интуитивна и не требует книг (но в лаборатории её всё же тренировали), физическую выносливость надо прокачивать отдельно, она и от «магии» сама урон получает (хотя в D&D магия редко наносит урон заклинателю), в бою она сильный дамагер (могла бы быть плутом или следопытом, но мы решили иначе).

Джейн Айвз (Одиннадцать) – это классический пример персонажа, чья мощь проистекает не из веры или тренировок (хотя она чет-то там бегала, прыгала – молодец), но из самой её сути. В отличие от Волшебников (которые учатся) или Колдунов (которые заключают сделку), Оди (или Дина, в зависимости от выбранного вами пиратского перевода) родилась с этим потенциалом: эксперименты доктора Бреннера над её матерью изменили её генетику.

В мире D&D это определяет её класс как Чародея, и скорее всего что-то вроде Aberrant Mind (этот подкласс подразумевает, что на разум персонажа повлияло некое иномирное присутствие: Оди – «мать» портала в Изнанку. И её разум настроен на частоту этого измерения).

В предпоследнем сезоне, когда Оди теряет силы, она не может просто «выучить» их заново: ей приходится погрузиться в свои воспоминания и заново пробудить тот внутренний источник, который был заблокирован психологической травмой. Это чистая механика Чародея — магия завязана на личности и эмоциях.

Одной из уникальных черт Оди является физическая цена её способностей (знаменитые носовые кровотечения и обмороки). Во вселенной D&D у чародеев есть специальный ресурс (Sorcery Points), позволяющий им изменять заклинания (Метамагия). И Джейн постоянно использует это: она может усилить заклинание телекинеза, чтобы перевернуть фургон (Усиленное заклинание), или удерживать ментальную связь на огромном расстоянии (Дальнее заклинание).

Существует и теория, что кровотечение Оди – это визуализация механики переливания жизненной силы в магическую энергию. В бесплатном справочнике нет подобного (как и нет подкласса псионического разума), но в некоторых homebrew-сборках это трактуется как использование очков здоровья вместо ячеек заклинаний, когда основные ресурсы исчерпаны. Такая магия крови чтоли…

Оди может творить магию без вербальных (слова) и соматических (жесты) компонентов, да еще и общается с другими через «пустоту» (собственный разум). В D&D такие перки были бы высшим мастерством для любого Чародея.

Да и многие ее способности (и даже воскрешение Макс, хотя мне конкретно этот ход сценаристов кажется дешевым) отлично «ложатся» на заклинания в D&D:

• телекинез (в сценах с фургоном в 1 сезоне, вертолетом в 4 сезоне и множественных сценах между этими моментами);

• гадание и поиск (её сеансы в сенсорной депривационной камере, когда она ищет Барб, Уилла или следит за русскими);

• удержание личности (когда она «замораживает» врагов на месте силой мысли или останавливает щупальца Векны);

• дезинтеграция (финал 1 сезона, где она буквально расщепляет Демогоргона на атомы, правда тут она и сома попала в зону действия заклинания, улетев к камням бесконечности)

и многие др.

История Джейн-Одиннадцать-Оди-Дины – это история контроля над внутренней бурей. Она воплощает концепцию «стеклянной пушки»: способна уничтожить армию, но может погибнуть от истощения после одного мощного заклинания.

5
7 комментариев