Gagol

@gagol
+2835
с 2025

Автор контента и создатель приложения для удобной игры в НРИ: компактно и максимально гибко с точки зрения собственного контента.

56 подписчиков
11 подписок
Главный танковый кошмар любого Мастера D&D

Когда Друид в D&D использует «Дикий облик» (Wild Shape), он полностью перенимает очки здоровья животного, в которого превратился. Когда здоровье животного падает до 0, Друид не умирает, а просто возвращается в свою гуманоидную форму с тем здоровьем, которое у него было до превращения, получая лишь избыточный урон.

3
Названия способностей в D&D иногда сильно обманывают

Название ключевой способности Плута «Скрытая атака» исторически вводит новичков в заблуждение, ведь кажется что нужно быть "в скрытности" чтобы скилл сработал.

5
2
1
1
Когда удача – это не случайность, а генетическая особенность

В настолках и компьютерных играх по D&D выбросить «1» на двадцатигранном кубике (d20) означает критический провал, который часто приводит к комичным или трагичным последствиям.

3
Мастер со вздохом убирает миниатюры монстров со стола  

Заклинание 3-го уровня «Крошечная хижина» (Leomund's Tiny Hut) – головная боль любого Мастера. Оно создает непроницаемую магическую полусферу, которая существует 8 часов. Фишка в том, что существа и предметы, находившиеся внутри при касте, могут свободно проходить сквозь купол, а вот снаружи вн…

5
1
Воин: выбрасывает на Вдохновении 8 и чудом отрубает голову боссу.

Вместо прямого лечения или баффов характеристик, Бард в D&D5 использует механику «Вдохновения»: тратит бонусное действие, чтобы спеть песню, сказать комплимент или пошутить, и передает союзнику дополнительный кубик (от d6 до d12 в зависимости от уровня).

1
1
Когда все очки ушли в мышцы и харизму, а на мозги бюджета не хватило

При создании персонажа в D&D5 игроки распределяют ограниченное количество очков между шестью характеристиками. Чтобы сделать своего героя максимально эффективным в бою и довести Силу или Ловкость до максимума, приходится чем-то жертвовать.

3
1

Вторая половина месяца наглядно демонстрирует, что индустрия TTRPG вышла далеко за рамки классического «карандаша, бумаги и кубиков», я собрал новости последней недели, которые меня заинтересовали: появляются новые системы, заменяются на другие, патчи пишутся, онлайн игры и тайтлы на портативных консолях... неделя была интересной.

Обещают рас…

2
Главное испытание силы воли для опытного гика

«Метагейминг» – это один из главных грехов в ролевых играх. Это ситуация, когда игрок использует свои личные знания (прочитанные в правилах статблоки монстров, уязвимости, секреты модуля), хотя его персонаж в мире игры никак не мог этого знать.

5
Когда урон – это просто цифры, а боль – иллюзия

Класс Варвара строится вокруг механики «Ярости»: пока способность активна, он получает «Сопротивление» к некоторому урону.

2
Как заставить плакать мага 15-го уровня

В ранних редакциях D&D был серьезный изъян: игроки могли убить или нейтрализовать любого, даже самого эпичного босса за один ход, если тот случайно проваливал спасбросок от заклинаний типа «Изгнание» или «Превращение» (так называемые заклинания "Save or Suck").

3
3
Признавайтесь, у кого полный инвентарь эликсиров

Игроки редко пьют зелья в D&D не только из-за жадности, но и из-за суровой «Экономики действий». По официальным правилам (Player's Handbook), чтобы достать из рюкзака и выпить зелье, нужно потратить свое Основное Действие, это значит, что в этот ход персонаж не сможет атаковать врага или сотворить важное заклинание. Чаще всего восстановить 2d4+2 хи…

2