Заклинание 7-го уровня «Симулякрум» позволяет за 12 часов и 1500 золотых лепить из снега и льда рабочую копию самого себя. Клон имеет твои характеристики и твои заклинания.
Автор контента и создатель приложения для удобной игры в НРИ: компактно и максимально гибко с точки зрения собственного контента.
Заклинание 7-го уровня «Симулякрум» позволяет за 12 часов и 1500 золотых лепить из снега и льда рабочую копию самого себя. Клон имеет твои характеристики и твои заклинания.
Сегодня индустрия только-только начинает приходить в себя после главного гик-события года – фестиваля Gen Con, который отгремел в Индианаполисе на прошедших выходных. Вот несколько самых горячих и обсуждаемых событий этой безумной недели.
Босс: исчезает на 10 раундов, пока партия спокойно убивает всех его миньонов и пьет зелья.
Заклинание «Защитный символ» (Glyph of Warding) позволяет наложить на предмет или поверхность маскированную мину, которая детонирует при выполнении условия (например, «когда эту книгу откроет кто-то, кроме меня»).
Заклинание 5-го уровня «Оживление предметов» позволяет вдохнуть жизнь в 10 КРОШЕЧНЫХ предметов (например, монеты, вилки или гвозди). По правилам D&D, каждый такой оживший медяк получает +8 к броску на попадание и наносит 1d4+4 урона. В сумме это 10d4+40 урона за раунд!
Мастер полгода расписывал суровые механики сурвайвала, охоты и поиска чистой воды? Друид просто тратит одну самую слабую ячейку заклинаний в день и превращает эпопею про выживание в дикой природе в веселый пикник с волшебными скиттлс. Сурово, сытно и абсолютно легально!
Механика «Компетентности» у Плутов и Бардов удваивает их бонус владения для выбранных навыков. На высоких уровнях этот бонус достигает +12 и, если даже при низкой или средней Силе (10–12) итоговый результат проверки захвата, толкания и других элементов из Олимпийских игр легко превышает 25–30 единиц.В результате утонченный бард может удерживать на…
Классическая комбинация для Колдуна: заклинание «Тьма» (создает сферу магического мрака, сквозь который не видят даже расы с обычным Темным Зрением) и «Зрение Дьявола» (позволяет Колдуну видеть в этой магической тьме на 120 футов). Колдун получает преимущество на все свои атаки, а враги по нему – помехи. Но есть проблемка... вся остальная группа то…
Индустрия буквально затаила дыхание перед грядущим Gen Con, который стартует сегодня, но у нас на повестке прошлой недели киберпанк, новые категории престижных премий, корпоративный захват конвентов и попытки скрестить D&D с VR-очками.
Поехали!
В D&D 5e действует система «Предельной точности», удерживающая показатели Класса Брони (AC) и бонусов атаки в разумных рамках. Однако главное правило игровых кубиков гласит: выбросить 20 на d20 при атаке – это ВСЕГДА автоматическое попадание и критический урон, независим…
Подкласс Чародея «Дикая магия» имеет уникальную механику: при касте заклинаний 1-го уровня и выше Мастер может заставить игрока бросить d20. Если выпадает «1», бросается d100 по специальной таблице из 50 случайно генерируемых эффектов. В этой таблице с одинаковой вероятностью можно случайно превратиться в горшок с геранью, отрастить шелковистую бор…
Заклинание «Серебряные колкости» (Silvery Barbs) из книги Strixhaven считается одним из самых «сломанных» заклинаний 1-го уровня за всю историю D&D 5e. За реакцию (т.е. в чужой ход) заклинатель заставляет любого врага, совершившего успешную атаку, спасбросок или проверку (в т.ч. критическое попадание, если дайс d20 выдал чистую двадцатку), переброс…