Gagol

@gagol
+2897
с 2025

Автор контента и создатель приложения для удобной игры в НРИ: компактно и максимально гибко с точки зрения собственного контента.

59 подписчиков
11 подписок

Группа приключенцев с гордостью заявляет: «Нам не нужны факелы, у нас у всех Темное Зрение!». На следующем кадре они...

 ...стоят перед пятью одинаковыми серыми рычагами, пытаясь найти красный
1
Самый неловкий шаг в жизни любого заклинателя

По правилам боя, если вы находитесь в зоне досягаемости врага (обычно 5 футов / 1.5 метра) и добровольно пытаетесь выйти из этой зоны, вы открываетесь для удара. Враг получает право использовать свою Реакцию для бесплатной рукопашной атаки в спину (Opportunity Attack).

1

Wizards of the Coast окончательно переформатировали подход к выпуску контента. Вместо разрозненных книг мы получаем комплексные маркетинговые удары («Сезон Магии», «Сезон Ужасов»), объединяющие книги, аксессуары, мерч и живые ивенты в единый поток выкачивания денег. Это работает в видеоиграх, сработает и здесь. Интеграция BackerKit с DriveThruRPG и…

2
2
Система здравоохранения в фэнтези беспощадна

Многие заклинания в D&D требуют «Материальных компонентов» и не будут работать, если их не будет в наличии (это очень хорошо показано, например, в Могучей девятке).

4
Почему в подземельях нельзя тащить в рот все подряд

Механика Опознания и Проклятий

Инструкция: как уничтожить босса, себя и соседнюю деревню за один ход

D&D есть строгое правило относительно «экстрамерных пространств» (предметов, которые внутри больше, чем снаружи).

2

Нанять 2000 крестьян, чтобы они передавали друг другу камень, разгоняя его до скорости звука

Когда физики садятся играть в D&D и находят лазейку в правилах
18
2
2
1
Кнопка «Выключить Мастера», доступная с 5-го уровня

На 5-м уровне Монах получает способность, когда при попадании рукопашной атакой, он заставляет цель сделать спасбросок Телосложения (это такой способ не попасть под удар или снизить его силу). При провале цель «Ошеломлена» (пропускает ход, а все атаки по ней идут с преимуществом, а это значит, что монах будет кидать больше кубиков и с большей вероя…

2
Как выглядят дуэли архимагов на высоких уровнях

Лич кастует что-то убийственное, волшебник кричит: «Контрзаклинание!», лич применяет «Контрзаклинание» на «Контрзаклинание», чародей: «Контрзаклинание на Контрзаклинание Лича, отменяющее Контрзаклинание Волшебника!», а плут ворует у волшебника из кармана свиток с заклинанием "Контрзаклинание", чтобы ворваться в эту тусовку.

1
1

Свежая порция еженедельной аналитики новостей НРИ доставлена по расписанию! Прошлая неделя радовала нас профсоюзами и кроссоверами, а эта – отмененными выставками, попытками улучшить цифровой комфорт и невероятным количеством анонсов в жанре стимпанк. Похоже, шестеренки и паровые котлы снова в моде. Поехали!

Pathfinder отправляет игроков в мо…

3
Начал ход – берегись, а пока молчишь – думай над тактикой

Экономика действий сурова. Пока идет чужой ход, ты сидишь и в уме строишь гениальные тактические многоходовочки. Но как только ты заявляешь вслух: «Я наступаю на ту подозрительную плиту», обратного пути нет. Заявка сделана, особенно если Мастер после твоих слов зловеще улыбается и тихо спрашивает: «Ты абсолютно в этом уверен?».

2
Обещаниями Мастера дать левелап партию не удержишь

Система повышения уровня по вехам сюжета (milestones) – величайшее испытание веры игроков. Мастер говорит: «Левелап будет в конце сюжетной арки», но вы уже пятнадцать сессий бьете гоблинов в лесу и решаете проблемы местных фермеров. Если не давать игрокам дофамин от получения новых способностей и бросков на увеличение ХП, они от скуки начнут сжигат…