Анимация и риг в Blender. Интервью с преподавателем Animation School Артуром Шапиро

Blender — профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, риггинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также создания 2D-анимаций.

Анимация и риг в Blender. Интервью с преподавателем Animation School Артуром Шапиро
1111

Добрый день! Расскажите, как вы пришли к профессии риггера и почему выбрали именно эту сферу?Деньги, братан, не поверишьА можно детальнее?Конешно, но нужно немного риг поинтов, поняв?

Ответить