Blender. Собака дикая
Пытаюсь в скульпт. Пока без особых деталей. Вот что-то похожее на собаку.
Понравилось работать со средними по крупностями объектами: зубы, глаза. Лепить приятно и комфортно. Хотя глаза переделывал раз пять.
Сначала сделал лоу поли модельку, а потом взялся за лепку. Большинство работы выполнил самым базовым инструментом draw. Переключаясь через ctrl и shift.
Базовая форма на камне тоже смотрится элегантно :)
Вжжжух
Текстуру камня получилось сделать прямо в блендере. По сути хватило только цвета + бамп. В приближении смотрится не очень, но на общем плане неплохо.
9 комментариев