Сказ о "неправильной" перспективе
Здравствуй, дорогой читатель, для начала рекомендую ознакомиться с предыдущей статьёй, либо добавить её в закладки и прочитать позже.
В этой статье поговорим о таких понятиях, как обратная и воздушная перспектива, аксонометрия и изометрия, а также о том, как работает контраст и освещение в перспективе, приятного чтения!
Как отметил один читатель прошлого поста, важно понимать что все виды перспективы по-своему правильные, поэтому те, которые будут упомянуты в этой статье, не совсем корректно называть неправильными, просто они отличаются от стандартного понимания перспективы. Даже жители Древнего Египта считали что их перспектива правильная, но оставлю это для другой статьи)
Обратная перспектива
Как следует из названия, обратная перспектива — это нечто противоположное обычной, например, линейной перспективе.
Обратная перспектива получается в тех случаях, когда вспомогательные линии разных предметов не сходятся в одинаковых точках схода, или когда дальние предметы изображают крупнее, чем ближние, как изображено на рисунке ниже.
Мы можем получить обратную перспективу по ошибке, особенно если недавно начали осваивать перспективу в целом, но в некоторых случаях это может использоваться как художественный, или скорее, стилистический приём.
Самый известный стиль, который использует обратную перспективу — иконопись. Такой вид перспективы используется в иконах византийского и древнерусского искусства. Иногда создаётся ощущение, будто зритель находится внутри изображения.
Кстати, поясняю почему любая перспектива по своему правильная, прочитал интересный факт/мнение про обратную перспективу:
Некоторые считают, что обратная перспектива правильна для того, кто смотрит на картину изнутри. Возможно поэтому иконописцы используют обратную перспективу. Картинка с примером прилагается:
Вряд-ли информация выше вам что-то даст, но мне показалось забавным)
Чтобы не допустить (или грамотно использовать) обратную перспективу на вашей иллюстрации, важно помнить, чем отличается линейная перспектива от обратной:
1. В обратной перспективе линии не сходятся в одинаковых точках, а в линейной, соответственно, чётко сходятся.
2. Предметы в обратной перспективе имеют неправильный масштаб относительно дальности от наблюдателя: ближние предметы меньше, а дальние крупнее. В линейной перспективе (как в жизни) дальний от наблюдателя предмет всегда будет меньше, чем ближний.
Аксонометрия
Это тип перспективы, при котором предметы изображаются объёмными при помощи равных друг другу проекций. Часто используется в чертежах деталей. Аксонометрия также включает в себя изометрию, ознакомимся с ней подробнее.
Изометрия
Когда предмет представлен в изометрии - его противоположные стороны (верх и низ, перед и зад, левый и правый бок) выглядят одинаково. Можно сказать, что перспективы тут и нет.
Изометрия это достаточной простой вид перспективы, но с его помощью можно очень здорово выделить иллюстрацию (конечно если вы не участвуете в конкурсе на лучшую линейную перспективу).
Для того, чтобы создавать иллюстрации в изометрии вам достаточно использовать заготовленную сетку в любой программе для рисования
Чуть выше я написал, что в изометрии отсутствует перспектива. Фактически так и есть, т.к. этот вид перспективы не предполагает какое-либо изменение масштаба или расположения точек схода, но это не мешает вам использовать изометрию вместе с другими типами перспективы для достижения такого необычного эффекта:
Воздушная перспектива
Как мне кажется, самый интересный и несложный вид перспективы, который широко используется в живописи, но я видел несколько примеров, когда он использовался и в иллюстрации.
Смысл воздушной перспективы в том, что чем ближе находится предмет - тем он более чёткий, насыщенный и контрастный.
Эти правила, как и в случае с линейной перспективой, базируются на законах реальной жизни, можете убедиться, посмотрев в окно.
Эффект воздушной перспективы появляется из-за атмосферы Земли (воздушной оболочки).
Такой приём также можно применить в контрастных иллюстрациях, я бы назвал его "Теневая перспектива"
За основу снова берутся законы реальной жизни, светлее - больше деталей, темнее - меньше контраста.
Всем знакомый эффект глубины резкости также является отличным способом выделить иллюстрацию.
На иллюстрации видно, что волна, которая находится очень близко к "объективу" размыта, этот физический эффект можно заметить, например, на портретных фотографиях, где фон за человеком размыт.
The end
Статья подходит к концу, спасибо за внимание!
По любым вопросам связанным со статьёй пишите в комментарии, вообще по любым вопросам пишите в личные сообщения.
Зацените мои работы на ArtStation.
Смело поправляйте, дополняйте, берите за основу для своих статей материалы из этой статьи (по возможности указывайте авторов).