Когда вышел первый Titanfall, для меня эта игра стала откровением на ровне с Half-Life 2. Научно-фантастический сеттинг про дальний космос, большие пространства, боевые роботы, управляемые пилотами, две "эпичные" противоборствующие стороны - одна в своем желании эксплуатировать дальние рубежи космоса, другая в сплоченности своего сопротивления. Везде чувствовался размах и эпичность - от пространств, прорисованных в окружении карт до саундтреков игры. И в центре всего этого стремительный динамичный геймплей.