Решил поделиться очередным творчеством. Вторая крупная самостоятельная работа в 3ds Max. Хотелось собрать робота наподобие Weebo из фильма Fllubber (в детстве впечатлил основательно), но только посерьёзнее и брутальнее наверное). Это не финальный рендер, но на этом этапе захотелось сделать обоину для Wallpaper Engine. Сейчас делаю окружение для сего товарища.

3939
4 комментария

Неплохо! Не хватает потёртостей на углах. А то вроде текстура намекает, что предмет бывалый и не самый новый, а краска везде равномерная очень

1
Ответить

Спасибо! Обязательно доработаю этот момент, пытаюсь сориентироваться в Corona material.

2
Ответить