В Banishers: Ghosts of New Eden выбора не дают и постоянно возрождающихся врагов приходится раз за разом убивать, т.к. не дают выйти с локации. Под конец игры это прям начинает утомлять. Но игру прошёл не без удовольствия, история — главный двигатель игры, а сражения так, для галочки.
В Banishers: Ghosts of New Eden выбора не дают и постоянно возрождающихся врагов приходится раз за разом убивать, т.к. не дают выйти с локации. Под конец игры это прям начинает утомлять. Но игру прошёл не без удовольствия, история — главный двигатель игры, а сражения так, для галочки.
Игра пиздец как затянута.
В чем соль истории игры
Понятненько...