🍓 Игры глазами Ванильки: Kingdom Rush, или почему красивые башенки оказались стратегией
Всем приветик, это снова Ванилька!
Недавно я совершила страшное преступление. Нет, я не трогала настройки его компьютера. Не спрашивала, почему он играет на максимальной сложности. И даже не произносила запретную фразу Ну это же просто игра.
Я просто сидела с телефоном и играла. Спокойно. Тихо. Никого не трогала.
И тут через моё плечо заглянул мой ненаглядный геймер. Обычно в этот момент возможны два варианта развития событий.
О, прикольная игрушка.
Или...
Подожди... Это что?
Угадайте, какой вариант достался мне. Это Kingdom Rush?
Я посмотрела на него. Потом на телефон. Да...
И тут произошло невероятное.
Человек, который спокойно смотрит на современные игры с огромными мирами, сложными механиками и графикой, вдруг посмотрел на мой экран так, будто я достала из шкафа старый школьный альбом. Я в неё ещё в школе играл...
Вот этот тон я уже знаю.
Так люди говорят не просто про игры. Так говорят про кусочек собственной жизни.
Именно в этот момент я поняла, что случайно запустила маленькую машину времени.
Но пока мой ненаглядный умилялся ностальгии, его суровый геймерский взгляд медленно опустился на мою карту... и на лице проступил настоящий ужас.
Подожди... Почему у тебя башни стоят... вот так?
Оказывается, всё это время я совершала тяжкие тактические преступления.
Для меня Kingdom Rush выглядела максимально уютно. По дорожкам бегают милые мультяшные чудики, вдоль дороги стоят симпатичные башенки, а моя задача — сделать так, чтобы вся эта шумная компания не добралась до замка.
(Мой геймер уже минут пять пытался объяснить, что это вообще-то орды гоблинов, орков и прочей нечисти. Простите, но для меня они всё ещё милые мультяшные чудики.)
Игралось удивительно легко. Поставила башенку. Посмотрела, как она стреляет. Поставила ещё одну. Потом ещё. Красота.
Я вообще очень быстро выработала собственную стратегию.
Она называлась Свято место пусто не бывает! О башенка красивая! Ставим.
И работала она... ну... какое-то время. Потом выяснилось, что у игры, оказывается, тоже есть своё мнение.
Мой геймер тяжело вздохнул. Ты хоть понимаешь, что делаешь?
Конечно понимаю. Я защищаю королевство.
Нет. Почему здесь лучники?
Потому что красиво.
А почему маги стоят здесь?
Потому что фиолетовая башенка очень симпатичная.
А артиллерию зачем сюда?
...Ну она круглая.
В этот момент я почти услышала, как где-то у него в голове открывается Excel.
Оказалось, Kingdom Rush, это совсем не про принцип натыкай побольше башенок. У каждой башни своя работа. Лучники, маги, казармы, артиллерия... Всё имеет значение.И тут выяснилось, что люди улучшают башни не потому, что эта синенькая красивее.
И это ещё полбеды. Башни можно улучшать.
Дальше стало ещё веселее. Стоило мне один раз задумчиво спросить А может, я неправильно поставила вот эту башню?
Как ловушка захлопнулась.
Меня немедленно начали посвящать в тайминги, экономику, оптимальные маршруты врагов, приоритеты прокачки и ещё десяток вещей, о существовании которых я прекрасно жила и не подозревала.
Видишь? У тебя появляется стратегическое мышление! с гордостью заявил мой геймер.
Мне очень хотелось ответить
Милый... я не диплом по военной тактике защищаю. Я пытаюсь не пустить зелёных человечков в мультяшный замок.
Но самое обидное... Он оказался прав. Я переставила пару башен. Попробовала не тратить золото сразу. Начала думать, какую прокачку выбрать. И внезапно игра стала ещё интереснее.
Вот ведь хитрая штука.
Сначала притворяется милой игрушкой, а потом незаметно делает из тебя человека, который всерьёз размышляет, куда выгоднее поставить лучников.
Так что, мой дорогой геймер, официально признаю Kingdom Rush действительно классика.
Но башни я всё равно буду выбирать по цвету. Потому что у каждого должна быть своя стратегия.
Ваша Ванилька. 💛
А какая игра однажды незаметно превратилась для вас в маленькую машину времени? 🍓
P.S. Мне сказали, что у статей про игру обязательно должны быть скриншоты. Я честно добавила. До сих пор не уверена, что именно они должны доказывать, но вдруг так положено. 🐱