BodyHunter

Еще одна работа двухгодовой давности, это была моя первая настоящая попытка в персонажку, до этого пробовал,но все было плохо, набравшись опыта я смог сделать что-то более менее адекватное. Главными челенджами для меня были: анатомия (в первую очередь), волосы (пришлось перерыть тонну материала, что бы понять как в риалтайме делать их), марвелу…

22 показа
1.5K1.5K открытий

Кто бы что ни писал, модель хорошая, да есть косяки но в любом случае ты старался и тратил своё время. RESPECT! Я вот пытаюсь ближе познакомится с Blender, но пока остаюсь верен Maya.

Ответить

Спасибо за хорошие слова! Блендер в последний год поднажал конечно серьезно.

Ответить