Итоги недельной работы в Unity. Пытаюсь делать более комплексные вещи.
Лучше, чем было, но зачем их показывать сверху? Если они взрываются, по идее, проще показать и с боку.
Вдохновлялся моба-играми, отсюда и камера с видом сверху. И тут не взрыв, а скорее эффект дыхания монстра (или спрея:))
Лучше, чем было, но зачем их показывать сверху? Если они взрываются, по идее, проще показать и с боку.
Вдохновлялся моба-играми, отсюда и камера с видом сверху. И тут не взрыв, а скорее эффект дыхания монстра (или спрея:))