Как я делал стилизованного персонажа
Как я делал стилизованного персонажа
88 показов
942942 открытия
11 репост

Классная работа, хороший рендер! Единственное в глаза бросается вытянутое лицо, из-за этого ломается восприятие персонажа в целом. При этом скрин из зебры показывает что при ортогональной камере она довольно симпотишная. Я бы посоветовал тебе на будущее поиграть при рендере с fow камеры, приближая его к примерным значениям камеры в зебре. Успехов в работе!

Ответить

Спасибо!

Ответить