Решил я, значит, потестировать то, что вам в своих постах предлагаю.

Решил я, значит, потестировать то, что вам в своих постах предлагаю.

Спойлер - всё очень грустно.

Не так давно, а именно 4 дня назад я выкладывал пост с такой замечательной на вид игрой "A little Age". Несмотря на столь неказистый вид, я всё же отбросил все сомнения на второй план, сделав ставку на геймплей. В прошлом году я распробовал замечательную игру Of Life and Land, и поэтому, надеялся получить здесь схожий опыт.

Решил я, значит, потестировать то, что вам в своих постах предлагаю.

Что ж. Я ошибался.

Решил я, значит, потестировать то, что вам в своих постах предлагаю.

На первый взгляд ничто не предвещало беды. Игра стартует с типичного обучения, начиная с "поверни камеру мышью или кнопками", заканчивая "нажми сюда, чтобы построить здание". В общем, всё, что было в трейлере и на скриншотах на странице с игрой, я получил.

Решил я, значит, потестировать то, что вам в своих постах предлагаю.

Затем в ходе обучения становится понятно, что в игре всего 3 вида ресурсов: деньги, еда и стройматериалы. Не буду вдаваться в подробности, чего и сколько даёт каждая постройка - это понятно даже с базовыми знаниями английского. Перейдём к следующему пункту.

Решил я, значит, потестировать то, что вам в своих постах предлагаю.

Очень быстро игра даёт понять, что много ресурсов на одной точке не заработать (спойлер, заработать). Нужно двигаться дальше, расширять горизонты, строить новые поселения. В общем, опять же всё как в трейлере.

Решил я, значит, потестировать то, что вам в своих постах предлагаю.

И вот тут начинается самое неинтересное. Главная фишка всей игры - перемещение ресурсов между поселениями. Оно практически не нужно. Каждое новое поселение вполне себе самодостаточно, чтобы саморазвиваться с нуля. Единственное, где без этой фишки не обойтись - восстановление разрушенного святилища. Вот тут и скрывается корень всех зол. Ресурсов туда нужно много, а за поселенцы перевозят за одну ходку не больше 15 единиц каждого ресурса. Поэтому что? Правильно! Нужно больше поселений, чтобы с каждого отправлять работяг нести ресурсы.

Решил я, значит, потестировать то, что вам в своих постах предлагаю.

Что же дальше? Ну, поздравляем, ты молодец. Можем по плечу похлопать. На этом всё. Обычно демо всё же как-то пытаются затянуть каким-то будущим контентом, который игрок обязательно увидит на релизе. Здесь же, за пол часа неторопливого геймплея любой сможет понять всю суть, разочароваться и бросить данную игру.

Сделает ли разработчик геймплей более интересным? Кто знает. Но на данный момент демоверсия игры слишком быстрая, скучная и монотонная.

8
6
2
2
2
1
1
1
1
1
1
68 комментариев