Control'ь, уверенность и точки опоры или Крайне длинное пожелание на Новый год

Последний месяц я живу со стойким ощущением того, что всё, что бы я ни делал, я делаю правильно. Много думал на эту тему и понял, что то самое "правильно" - это максимально субъективная штука. И вот назрел вопрос: на сколько правильно делать личное субъективное "правильно". Ответ прост, но невозможен без одного важного условия.

Control'ь, уверенность и точки опоры или Крайне длинное пожелание на Новый год

"Правильно" действительно становится таковым только при наличии уверенности в своей правоте, своих действиях. Уверенность сложно даётся при отсутствии точек опоры, от которых можно при надобности оттолкнуться. Если это в наличии, то контроль появится сам собой.

Не стоит путать желание контролировать и сам факт контроля.

Первое происходит из неуверенности. Когда её не хватает, то чтоб хоть как-то заземлиться, хочется контролировать буквально всё и всех, но так как это в принципе не возможно, появляется тревожность, раздражительность и вечное недовольство, мол, "какого хрена всё происходит не так как мне нужно?".

Второе, наоборот, плод уверенности в себе и своих действиях. Я точно знаю, чего хочу -> Я делаю для этого определённые действия -> Я получаю результат. Да, порой, результат может не устраивать частично или полностью, но контроль это также про ответственность, а ответственность есть принятие. Нужно отдавать себе полный и подробный отчёт о действиях, последствиях и предпосылках. Если всё ясно и прозрачно, то принять ситуацию не составит особого труда.

Control'ь, уверенность и точки опоры или Крайне длинное пожелание на Новый год

Я тут недавно прошёл Control и именно он натолкнул меня да эти мысли

(Осторожно, господа! Далее будут спойлеры)

После первых титров я подумал: "Хм... странная концовка, конечно. Но это Remedy, так что ладно." А потом началось самое интересное. Оказалось, что кульминация была не только что перед титрами, а будет буквально через 15-20 минут.

Джесси оказывается в Исполнительном отделе, у неё первый рабочий день, но есть нюанс. Она не Директор, а секретарь-посыльный - самая низшая ступень в иерархии ФБК. Любой игрок после пары минут замешательства понимает, что это сюр, но Джесси - нет. Она бегает по офису, сканирует документы, разносит почту и убирает со столов пустые кофейные кружки. Она всем пытается угодить. Она очень осторожна и обходительна, точнее сказать раболепна. Коллеги хамят ей и относятся с пренебрежением. Но не смотря на текущие задачи рутинной работы, основная цель звучит как "Взять контроль":

Control'ь, уверенность и точки опоры или Крайне длинное пожелание на Новый год

И вот в чём парадокс: доставлять почту и сканировать бланки можно бесконечно, и это никак не поможет взять контроль - работы только прибавится. То есть с одной стороны игрок вместе с героиней делает то, что нужно, но это ни коим образом не толкает сюжет вперёд и уж точно не позволит Фейден выбраться из своего персонального ада.

Но почему она сюда попала? Из-за Полярис, а точнее из-за её отсутствия. Когда Гедрон развалился на части, Джесси решила, что Полярис исчезла вместе с ним. Она потеряла ту внутреннюю опору, которая помогала ей с самого детства, с того момента, как они с Диланом воспользовались проектором. Полярис всегда была рядом и направляла Джесси, она давала уверенность и поддерживала в сложных ситуациях.

Но в один миг её не стало, а вместе с ней испарились уверенность и контроль, что в свою очередь ослабило защиту от Ииссов.

И в тот момент, когда игрок начинает проявлять инициативу и идёт наперекор требуемым от него действиям - берёт почту Тренча и отправляется к нему в офис, чтобы доставить лично - можно услышать удивлённые реплики коллег, которые восклицают: "Какая наглость! Кем она себя возомнила?", но в то же время говорят: "Кто-то должен ему её занести. Лучше она, чем я".

Перед входом в кабинет директора Джесси видит Ахти моющим полы. Уборщик своими словами "Значит, ты не потерялась? Наверное, ты сможешь найти дорого в офис Директора" даёт понять, что и игрок, и героиня двигаются в верном направлении. Внутренней опоры в виде Полярис нет, но появляется внешняя - Ахти, который уже ни раз помогал. Но зайдя в кабинет, оставив почту в специальном лотке на столе Директора и забрав из другого лотка исходящую, Джесси обнаруживает себя в директорском кресле, в то время как Дилан подносит к её голове табельное оружие и делает выстрел в висок.

Control'ь, уверенность и точки опоры или Крайне длинное пожелание на Новый год

Фейден думает только об одном: что не чувствует Полярис.

Цикл начинает заново.

Джесси оказывается перед той же доской с теми же самыми заданиями: убрать кружки, разнести письма и отсканировать бланки. Её собственный голос в голове стенается: "Я ничего не чувствую. Я не хочу быть здесь одна. Я хочу домой". Выполнив несколько поручений она снова берёт почту Директора и несёт в кабинет перед которым Ахти говорит: "Продолжай попытки. Ты всё ближе". Это именно то, что нужно слышать и Фейден, и игроку, чтобы лишиться последних сомнений в правильности своих действий.

В кабинете всё происходит несколько иначе, но Джесси так и не может окончательно прийти в себя, о чём в катсцене говорят неоднократные подмены Тренч-Джесси-Дилан. Снова выстрел, но не ясно кто из Директоров лежит на полу.

Цикл начинается заново.

На этот раз Фейден говорит жёстко и твёрдо: "Я вам не служанка". Сразу берёт почту и бежит в кабинет Директора со словами: "Я буду бороться с этим. Я найду способ изгнать их".

Этот момент ясно говорит о намерении героини - даже не смотря на отсутствие Полярис, она будет бороться с Ииссами. Это и есть принятие. Окончательное принятие должности Директора бюро. И чтобы закрепить его Джесси берёт табельное оружие, приставляет к голове Тренча и спускает курок, тем самым официально вступая в должность, но уже по своей воле.

Control'ь, уверенность и точки опоры или Крайне длинное пожелание на Новый год

Следующие слова - тому подтверждение: "Это моя проблема, которую я должна решить. Моя битва. И ничья другая. Я Директор".

Ровно в тот момент, когда Джесси занимает директорское кресло, звонит красный телефон, и на другом конце провода звучит голос доктора Дарлинга: "Гедрона больше нет. Но он не был источником. Он был катализатором".

Это оно - понимание, что уничтожение Гедрона ничего не изменило. Полярис не ушла, она где-то здесь, её нужно просто отыскать.

Джесси отправляется в офис Дарлинга, а оттуда в отель Оушенвью и в одной из комнат находит её. Ту, которая всегда была рядом, но в один момент оказалась потеряна. Джесси находит себя. Приходит к себе. Это катарсис и высшая точка кульминации.

Control'ь, уверенность и точки опоры или Крайне длинное пожелание на Новый год

Полярис - часть героини, а значит она и есть Фейден. Не целиком, но частично. И это то главное, что следует понимать.

Если вспомнить предыдущие события игры, то легко заметить, что Джесси то и дело открещивалась от должности Директора бюро. Можно сказать, что она противилась свалившемуся на неё положению, но с поддержкой Полярис она держалась и потихоньку начинала принимать обстоятельства.

С потерей Полярис всё начало сыпаться: Ииссы едва ли не взяли верх, а Фейден утратила часть себя. И только обретя себя заново она снова почувствовала силу и уверенность. Она возвращает контроль над собой, а потом и над ситуацией.

И вот теперь о той самой "ответственности"

Кто-то может сказать, что героиня вообще ни в чём не виновата - с чего ей разгребать дела бюро и всю эту канитель с Ииссами. Это ведь Совет назначил её Директором. Она ж не желала себе такой участи, а просто думала отыскать брата. Да и с диапроектором связалась ещё в далёком детстве.

Это крайне поверхностное суждение.

Да, с детей спрашивать за подобное поведение глупо. Но как только Джесси по указке Полярис (читай, своего внутреннего голоса) переступила порог ФБК, буквально шагнула в неизвестность - она тут же должна была принять всё, что далее с ней произойдёт. Но обычно в жизни люди так не работают. Мы любим винить обстоятельства, других людей, глобальные события, на которые не можем никак повлиять. И Фейден не стала исключением. Она такой же не идеальный человек, как и все мы. Именно по этому в её характер и историю можно легко поверить.

Control'ь, уверенность и точки опоры или Крайне длинное пожелание на Новый год

Фундамент

Вообще, база сюжета довольно банальна: главный герой, имеющий какую-то особенность или супер силу теряет её и снова обретает минуя определённые испытания - мы такое видели ни раз и не два. Но это не значит, что сюжет плохо работает. Любую историю можно подать так, чтобы она нашла отклик у людей, которым близка.

Потерять и найти - это максимально жизненно. Путь к истинному себе всегда будет лежать через испытания. И самое забавное - что как только ты преодолеваешь все невзгоды и собираешь все части себя воедино, приходишь в норму и даже становишься сильнее, то понимаешь, что на самом деле ничего не терял, а просто запутался.

Так вот

Друзья мои, желаю вам в Новом году бесконечный запас уверенности, не терять контроль, всегда чувствовать, что влияете вы, а не на вас и, если вдруг будет тяжко - без труда находить точки опоры.

Всех обнял. С Новым годом!

Control'ь, уверенность и точки опоры или Крайне длинное пожелание на Новый год

И обязательно поиграйте в Control. Очень рекомендую.

6
1
5 комментариев