Каким Dragon Age Veilguard мог быть на самом деле — изучаем секретные документы

В свете выхода новой части моей любимой серии игр, хочется углубиться в рассуждения. Но не о том, почему эта часть игры хороша или плоха, а скорее о том, какой она могла бы быть, если бы вышла не сейчас, а 7-6 лет назад.

Рассматривать будем через концепты, поэтому будет очень много картинок.

Каким Dragon Age Veilguard мог быть на самом деле — изучаем секретные документы
426426
5454
1818
66
22
11
11
11
11

Спасибо за отличную статью и разбор материалов разработки. Сама я не так тщательно следила за новостями Veilguard, поэтому прочтение этого материала помогло мне собрать все подозрения в единую картинку.

Во время прохождения погуглила какие такие сценаристы занимались новой частью. Уверяла себя, что это наверняка новые люди, а главный сценарист до этого отвечал за всяких второстепенных персонажей и был у Гейдера на роли подай-принеси. Но нет. Главный сценарист новой игры написал моего самого любимого и сложного персонажа серии - Соласа, а остальные работали кто с первой части, кто со второй. Это было таким ударом под дых. Давно я не чувствовала такого предательства. Это ведь была моя самая любимая серия игр. Даже после множества подозрительных звоночков на этапе разработки я думала, что ну должно же быть в ней что-то что мне понравится. Ни вторая, ни третья часть не были идеальными, но они всегда цепляли своим сюжетом, персонажами, ярким миром. По итогу все оказалось во много раз хуже, чем я думала, и в тысячу раз хуже, чем я надеялась. После прохождения последней части она оставила лишь пустоту и отчаяние. Лучше вообще не привязываться к такого рода вещам.

Полностью с вами согласна насчет локаций. Это просто позорище. В Тевинтере, который я ждала больше 10 лет, самой яркой деталью оказались неоновые вывески. Неоновые вывески! Да если прищуриться его даже не отличишь от Тревизо. Где мои высокие белые шпили, возвышающиеся над нищетой и грязью? Я уж не говорю про практически полное отсутствие рабов или даже разговоров о них.

Вот если я как фанат серии женского пола, которая всегда была рада поромансить какого-то Дориана, никогда не смущалась всех этих ЛГБТ заморочек и больше всех ждала завершения сюжетной линии между моей инквизиторшей и Соласом, считаю новую игру предательством, то я не понимаю на кого эта игра вообще была рассчитана.

23
Ответить

Все мои мысли в вашем комментарии. До упора здесь приходилось отбивать игру от негатива, но в итоге вышло то что вышло. За свои слова не стыдно, хаять продукт то его выхода все равно считаю глупым. Но как мне в игре плюнули в лицо письмами от Инквизитора о скверне на Юге Тедаса... И даже не рассказали ничего о его судьбе в катсценах. Такое я понять не могу, ощущение, что за эти 10 лет биовар просто устали от своей же вселенной.

11
Ответить

ЦА этой игры действительно сложно представить. Наверное, это те, кому насрать на последовательность повествования, атмосферу, глубокий лор, взаимосвязь игр серии, всех поголовно персонажей. Короче, на всё) Только тогда непонятно, зачем вообще в игру с Dragon Age в названии играть.

Причём местами на глубинных тропах или в Вейсхаупте они что-то там пытались. И с Соласом тоже. Но этого так мало и оно так тонко размазано по игре...

7
Ответить

Максимально поддерживаю и разделяю это мнение!

4
Ответить

"Полностью с вами согласна насчет локаций. Это просто позорище. В Тевинтере"
Да уж вот это позорище, сделали нормальный город, а не рынок из инквизиции или две улицы в Денериме

Ответить