Ищу людей, желающих разрабатывать игры на с++/UE5(можно без опыта, всему научим)

Предстоит разрабатывать различные несложные механики для шутера от третьего лица.

22

А можете просто плюсам поучить? Как сделать шаблонный вектор так, чтобы при использовании функции size() и указании в скобках размера больше чем текущий для пользовательских классов вызывался конструктор по умолчанию, а для типовых данных, инта например, выставлялись дефолтные значения, ноль для Инта и тп? Много времени на это всрал и единственный вариант пока это для типовых данных свой вариант функции написать, но хочется чисто один шаблон накатать, думал как-то сделать через расчет на этапе компиляции вариант работы функции, но не придумал как

1
Ответить